Les activités
Le logiciel est conçu de façon modulaire de façon à
pouvoir facilement ajouter des nouvelles activités en fonction des thèmes
abordés.
Avec Un serpent dans la peau, on dispose de :
- exercices de type QCM (avec textes, images...)
- exercices de type pointer un élément (mode graphique)
- exercices de type associer des éléments (classification)
- exercices à trous (avec possibilité de glisser les
étiquettes au lieu de saisir les éléments au clavier)
- exercices de type relier (en mode texte)
- exercices de type souligne
- exercices de type transformation de texte
- exercices de type remise en ordre (mode graphique sous forme de
jeu du Taquin).
Des éditeurs associés à ces exercices permettent de les
modifier, d'en créer de nouveaux, de définir une progression pour
les utilisateurs. pour cela, il faut être en mode Concepteur.
Quel que soit le type d'exercice, les écrans de travail sont très
semblables ce qui permet aux utilisateurs d'en comprendre très rapidement
le fonctionnement sans qu'ils soient dépaysés par les activités
différentes :

1 - Une consigne écrite
2 - Un ensemble de quatre boutons permettant dans l'ordre de :
- Ecouter une consigne orale (s'il y en a une) ;
- Obtenir de l'aide sur la page d'exercice en cours ;
- Abandonner la page d'exercice en cours pour passer à la suivante
(Langue au Chat quand on est bloqué) ;
- Abandonner l'exercice (impossible en mode évaluation) et revenir
tout de suite à l'écran d'Accueil du logiciel.
3 - Un indicateur de progression des pages d'exercices (au maximum 30
pour une même activité - ici, il y en a deux).
4 - Un bouton dont la signification peut varier en fonction de la situation
dans l'exercice. Par exemple :
- Commencer si l'exercice est présenté corrigé
avant de commencer à travailler
- Vérifier pour détecter les erreurs sur l'exercice
(elles ne sont pas corrigée, c'est l'utilisateur qui doit rechercher
d'autres solutions - sinon, il peut donner sa Langue au chat si l'option est
disponible, ou abandonner).
- Suite pour passer à la page d'exercices suivante
- Terminer lorsqu'on a tout fait. Un bilan journal détaillé
apparaît alors.
5 - La zone de travail elle-même, différente en fonction
des exercices.